init(_:xStart:xEnd:yStart:yEnd:)
Declaration
nonisolated init<Data>(_ data: Data, xStart: KeyPath<RectanglePlot<Content>.DataElement, CGFloat>, xEnd: KeyPath<RectanglePlot<Content>.DataElement, CGFloat>, yStart: KeyPath<RectanglePlot<Content>.DataElement, CGFloat>, yEnd: KeyPath<RectanglePlot<Content>.DataElement, CGFloat>) where Content == VectorizedRectanglePlotContent<Data>, Data : RandomAccessCollectionSee Also
Plotting rectangles from a collection
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