---
title: plaster
framework: realitykit
role: symbol
role_heading: Type Property
path: realitykit/audio/material/plaster
---

# plaster

## Declaration

```swift
static let plaster: Audio.Material
```

## See Also

### Using hard surface materials

- [concrete](realitykit/audio/material/concrete.md)
- [brick](realitykit/audio/material/brick.md)
- [glass](realitykit/audio/material/glass.md)
- [metal](realitykit/audio/material/metal.md)
- [tile](realitykit/audio/material/tile.md)
- [marble](realitykit/audio/material/marble.md)
- [wood](realitykit/audio/material/wood.md)
- [parquet](realitykit/audio/material/parquet.md)
- [dryWall](realitykit/audio/material/drywall.md)
