NSOpenGLContext.Parameter.currentRendererID
Get the current renderer ID.
Declaration
case currentRendererIDSee Also
Parameters
NSOpenGLContext.Parameter.swapIntervalNSOpenGLContext.Parameter.surfaceOrderNSOpenGLContext.Parameter.surfaceOpacityNSOpenGLContext.Parameter.surfaceBackingSizeNSOpenGLContext.Parameter.reclaimResourcesNSOpenGLContext.Parameter.gpuVertexProcessingNSOpenGLContext.Parameter.gpuFragmentProcessingNSOpenGLContext.Parameter.hasDrawableNSOpenGLContext.Parameter.mpSwapsInFlightNSOpenGLContext.Parameter.swapRectangleNSOpenGLContext.Parameter.swapRectangleEnableNSOpenGLContext.Parameter.rasterizationEnableNSOpenGLContext.Parameter.stateValidationNSOpenGLContext.Parameter.surfaceSurfaceVolatile