GLKMatrix4GetMatrix3(_:)
Returns the upper-left 3x3 section of a 4x4 matrix.
Declaration
func GLKMatrix4GetMatrix3(_ matrix: GLKMatrix4) -> GLKMatrix3Parameters
- matrix:
A
4x4matrix.
Return Value
A new 3x3 matrix.
Returns the upper-left 3x3 section of a 4x4 matrix.
func GLKMatrix4GetMatrix3(_ matrix: GLKMatrix4) -> GLKMatrix3A 4x4 matrix.
A new 3x3 matrix.